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2009年8月

2009年8月20日 (木)

宣言システムの導入と、敵対勢力の討伐に関しまして

Blade Chronicle運営チームより最新情報をお知らせいたします。

本日公式サイトに告知させていただきました、
皆様からのご要望の多い二つの項目である、
「勢力に入る前に事前の情報が欲しい」と「対人戦闘の回避」につきましては、
同一直線状にある問題であると認識しております。

Blade Chronicleの物語としまして、
武芸者の皆様にはゲームの進行にあわせて
思想が異なる2つの勢力のどちらかに所属していただき、
その思想の違いによる抗争に参加していただくことになります。

しかしながら、皆様から多くいただいているご意見、ご要望の中に
「敵対勢力の武芸者からの攻撃を受けないようにできないか?」
というものが多々あります。

この件に関しまして、このようなご要望が届く理由を
運営チームとして考えました結果、以下のような原因が挙がりました。

1)勢力への所属意識の希薄

上記でも記載させていただきましたが、Blade Chronicleは
思想の異なる2つの勢力の争いの物語です。
したがいまして、どうしても皆様は勢力間の争いに巻き込まれていくことに
なってしまいます。
それぞれの武芸者の皆様に、より勢力間の争いに関して意識的になっていただき、
対人戦闘に関しても「日ノ本にあるもの」として認識いただくことで、
対人戦闘のゲーム内での必然性をご理解いただければと考えております。

そのために、より世界観を武芸者の皆様にお伝えできるイベントや、
各勢力に所属することの魅力をお伝えできるよう、
ゲーム内外にて施策を行って行きたいと考えております。


2)勢力に愛着があったとしても、敵対勢力との戦闘を
常に望んでいる武芸者ばかりではないこと。

常に対人戦の渦にいたい武芸者もいれば、Blade Chronicleの世界観を
ご理解いただいている武芸者の皆様でも、たまには休息をしたい、
という武芸者の皆様もいらっしゃると思います。
また、生産のみを追及したい、という武芸者の皆様もいらっしゃると思います。

多様なプレイスタイルを受け入れる余地が必要であり、
そのために必要な機能を随時実装すべきであると考えております。

1)の問題を緩和する方法としまして、

公式サイトにも記載させていただきましたが、
事前情報の提供タイミングの強化や、
勢力に入るタイミングの調整等を行い、
より皆様に各勢力の背景を知っていただきつつ
勢力に加入していただく、という流れでの調整を検討しております。

2)の問題を緩和する方法としまして、
こちらも公式サイトに記載させていただきましたが

 ①勢力における対人戦闘に、参加するかしないかの宣言を行えるようにします。
 これにより、参加をしないと宣言された方は、敵対勢力の武芸者から攻撃を
 仕掛けられることはなくなります。
 その代わりに、自分から敵対勢力の武芸者を襲うこともできなくなります。

 こちらは早い時期に、皆様にお披露目できると思います。

 ②対人戦闘により深く参加したいとお考えの皆様への措置としまして、

 対人戦闘によって勝利した武芸者には、敵対勢力を撃退したことに対して、
 特典の付与を考えております。
 詳細は、決まりましたら公式サイトにてお知らせいたします。

 ③生産を糧とする武芸者の皆様への措置としまして

 生産を活発に行った武芸者に関しては、活動の功績によって、
 なんらかの形にて勢力もしくは、勢力合戦に貢献できる機能を検討しております。

Blade Chronicle運営チームでは、引き続きお客様からのご意見・ご要望を
広く募集いたします。今後も皆様からのご意見ご要望に関しまして、
出来る限りおしらせしていけますよう邁進してまいります。

今後とも『Blade Chronicle』を宜しくお願い申し上げます。

■□ご注意□■
上記内容は現在開発中のものが含まれているため、
実装時に内容が異なる場合があります。
最新の情報は、公式サイトにてお知らせいたしますのでお楽しみにお待ちください。

2009年8月17日 (月)

100人のブレイドクロニクル-イラストレーター紹介その20-

皆様こんにちは。Blade Chronicle運営チームです。

「100人のブレイドクロニクル」企画に関して、
http://bladechronicle.jp/100/
参加イラストレーターの皆様をご紹介していきたいと思います。

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夜木さん
http://iceblue1127.web.fc2.com/
かわいらしい絵柄ながらするどい眼光を持った男性キャラが印象的な一枚です。
この絵のように「刀によりエフェクトを持たせて欲しい」というご意見を多数いただきます。
ゲームの挙動を軽くしつつ、より刀の見た目の魅力が増すようにできればと考えております。

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紫音兎輔さん
(no homepage)
ボリューム感がある美しい水色の髪が印象的な女性武芸者です。
細身ながらにして、筋肉が強調された「武芸者」という感じがかっこいいですね。
現代風の服飾と、明治初期風の服飾。幕末風の服飾。
よりバランスよく実装していければと考えております。

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テミコさん
http://skn.xxxxxxxx.jp/
そういえば!
はじめてではないでしょうか?刀を持っていないキャラのみで構成された100BC!
明治初期の書生さんを思わせる佇まいのキャラクター。
ブレクロの中にもこのようなNPCがいても面白いですね。
また、彼の引き連れたペットも幻想的でユニークです。
ただいま皆様に開示しておりますペットもこんなユニークなものでも良いかもしれません。
それでは、本日はここまで。
次回更新をお楽しみに。
※次回100BCイラストレーター紹介は…今週中には…!

2009年8月14日 (金)

広報チームよりお知らせ

ブレイドクロニクル広報チームよりお知らせします。

http://coneon.com/
「ファミ通コネクト!オン」最新号にて
ブレイドクロニクルの記事が掲出されております。
「コネクト!オン」さんとのコラボ企画によって
生み出された「ブツ」の獲得方法が掲載されておりますので
まだ手にしてない武芸者の皆様は
ぜひとも「コネクト!オン」をお手にとって見ていただければと思います。
日ノ本の世界にて、着用している方を多く見かけますので
流行の品…(?)です。
配布は8月27日までですのでご注意ください!

ちなみに…この「ブツ」のデザインは
ワザモノグラフィクスさん
http://www.wazamono-graphics.com
の手によるものです。何気に豪華アイテム!

以上、お知らせでした。
次回更新をお楽しみに。

2009年8月12日 (水)

100人のブレイドクロニクル-イラストレーター紹介その19-

皆様こんにちは。Blade Chronicle運営チームです。

「100人のブレイドクロニクル」企画に関して、
http://bladechronicle.jp/100/
参加イラストレーターの皆様をご紹介していきたいと思います。

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時雨りささん
http://xxxjesterxxx.web.fc2.com/
クールな肩掛けによって強調された
男性キャラクターの見事に割れた腹筋が印象的です。せくしーですね。
また、赤い月夜に、桜といった背景も印象的です。
ゲームが進行していくことで武芸者の皆様が
訪れる世界の色彩に似ています。
あの「世界」に関しても物語が進んでいくことにより
訪れることが増えていくと思います…お楽しみに。

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清水大将さん
(no homepage)
筋肉隆々の気迫あふれる男性キャラクターも印象的ですが、
後ろに立つ妖艶な女性も魅力的です。
胸にある入墨がポイントですね。
こういう妖艶なワンポイント入墨をゲーム内にも入れたいところです。

Tnurdtiowtqueobtdpvxiriilomynjwn
しのもり咲夜さん
http://sakuya-s.com/
新政府装備が映える一枚ですね!
現状のブレクロの中身に近い装飾をまとった2キャラクターが印象です。
桜も印象的です。
和=桜、というイメージは確かにありますからね…。
ブレクロも来年の春は桜満開にしたいです!
余談ですがしのもりさんのサイト、フラッシュの花が
かわいらしいですねえ。

それでは、本日はここまで。次回更新をお楽しみに。

※次回100BCイラストレーター紹介は8月14日予定です。

2009年8月 7日 (金)

100人のブレイドクロニクル-イラストレーター紹介その18-

皆様こんにちは。Blade Chronicle運営チームです。

「100人のブレイドクロニクル」企画に関して、
http://bladechronicle.jp/100/
参加イラストレーターの皆様をご紹介していきたいと思います。

Hycdwkhabnuyhncwbcvknrdxixxvmari
藻さん
(no homepage)
妖艶なトーンに、ダイナミックな構図が映える1枚ですね。
武芸者の皆様からの意見にて
「巧迅の型や念術の型の武器が小さいため、見えにくい。
もっと形にバリエーションを出してもらい、
所有する楽しみを増やして欲しい」
という意見を多数いただいております。
巧迅の型の型に関してはこのイラストのような
「針」のような形状の刀もアリかもしれません。

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高橋礼さん
http://www18.ocn.ne.jp/~high/index.htm
手前2人男女キャラクターの躍動感ある表情も印象的ですが、
背後に写る青色の妖物もなかなかに書き込まれていて魅力的です。
「妖物のヴァリエーションが少ない」というご意見は多数いただいており、
運営チーム一同、今後どんどんと追加していきたいと考えておりますので
お楽しみに…。

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佐木田すいさん
http://sakita-sw.com/
かわいらしい女性キャラの表情や、
軽やかな男性キャラもインパクトがありますが、
男女ともに細かく描かれた、着物の柄も印象的な1枚です。
そしてまたもや銃!
こちらの紹介ページにて「銃もありかもしせませんねえ」と
書き続けて早数ヶ月ですが、武芸者の皆様からも
ご意見にて「銃の実装を希望します」というお便りを
多数いただきます。
やはり幕末というと、銃のイメージなのでしょうか…。

それでは、本日はここまで。次回更新をお楽しみに。

※次回100BCイラストレーター紹介は8月11日予定です。

2009年8月 5日 (水)

100人のブレイドクロニクル-イラストレーター紹介その17-

皆様こんにちは。Blade Chronicle運営チームです。

「100人のブレイドクロニクル」企画に関して、
http://bladechronicle.jp/100/
参加イラストレーターの皆様をご紹介していきたいと思います。

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紫音さん
(no homepage)
手前のキリっとした男性キャラクターのクールさもさることながら、
よく考えると100BCでははじめてなんじゃないか…
といういかにもな「オヤジ」キャラが100BCにも登場です。
アバターに関しましても一応、オヤジ的な顔等はあるのですが
ゲーム内ではあまり人気がないですね…。
それとも、オヤジキャラマニア的には、
ブレクロ男性キャラのスマートな体型がダメなのでしょうか??
もっとでぷっとした、着物の似合うのが…良いのでしょうか??

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パンサーさん
(no homepage)
顔の入墨もインパクトのある武芸者と、
洋風の金髪美女、
そして修験者…。
さらに背後には上下反転に不気味に写る鬼とてんこ盛りの一枚です。
修験者のようなベタな日本風装備がまだまだ足りないので
どんどん実装していきたいところですね。

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桃夏さん
(no homepage)
かわいらしい絵柄が印象的な1枚です。
色味も柔らかい、さわやかな1枚ですね。
右の刀を抱えた女性キャラですが、刀が大きく見えるほど、
小さな体躯ですね。
ブレクロでは現在、3つの体格しか選べませんが、
今後、こちらのほうも種類を増やしていきたいところです。

それでは、本日はここまでで。次回更新をお楽しみに。

※次回100BCイラストレーター紹介は8月7日予定です。