大型アップデート-2010年秋の陣-
お久ぶりです!GM葉月です。
前回の更新から大分日が経ってしまいました。
と言っても、GM一同サボっていたわけではありませんよ!
“大型アップデート-2010年秋の陣-”の準備でバタバタして猫の手も借りたいくらいの大忙しでした。
また定期的にBC通信を更新していきますので、どうぞお楽しみに。
さて、そのアップデートはというと……本日10月13日、ついに解禁です!
お披露目された3大アップデート内容に対する皆さまの反応はどうだったのか……!
現時点での様子について触れさせていただきます。
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まずは今回、最も注目されていた「戦闘システムの進化」について。
こちらはメンテナンス終了直後からすぐに、街中で「移動抜刀(納刀)が便利」
「早駆けが面白い」といったチャットを見かけました。
追加、変更された戦闘システムの中でもアップデート以前から注目されていた、
跳躍力ゲージを実装したことによるステップの制限、キャンセルステップ等については
よりアクション性が増して、プレイヤー自身の操作テクニックが
戦闘に勝利するための重要なポイントとなったなど、戦闘に深みが増して面白い
というご意見が多く寄せられました。
その一方で、型によっては従来の戦闘システムのほうが戦いやすく、
今回のアップデート後から戦いにくくなったというご意見もいただいておりますので、
皆さまの様子を見ながら開発へのフィードバックを行っていこうと考えています。
次に、これまでの妖界とは比べ物にならない程度難易度のあがった「上位妖界 古賀・妖界」について。
アップデートの準備をしている時に開発侍から聞いた
「簡単にはクリアできませんよw」
という言葉の通り、GM一同も苦戦しながらスクリーンショットの撮影や
システムの確認などを行った思い出深い場所でもあります……。
既に上位妖界の最難関、8層に挑んだ武芸者の方々は揃って「難しい」と口にしていました。
何故この上位妖界がそこまで難しいものなのか、既に各方面にて扱っていただいているリリース記事を
ご覧になった方はご存じかと思いますが、
今回の妖界には1フロアに“絶対に倒すことができない”妖物が多数徘徊しています。
一度その妖物に見つかると、他のフロアに移らないかぎり延々と追跡されてしまうのです。
ただ、それだと本当にクリアするのが難しくなってしまうため、救済措置として
使用者を5秒間透明状態にする「魔除けの石塔」が存在します。
5秒間という短い時間をいかにうまく使うかがクリアのポイントとなりますので、
まだ上位妖界に行ったことの無い方で、どうしてもそのまま進むことが困難な箇所に直面したら
是非有効活用してみてくださいね。
最後に、アップデート後から非常に多くの武芸者が研究している「剣技継承」について。
こちらも既にアップデートに関するお知らせをご覧になった方はご存じかと思いますが、
武器を素材として奥義書を作成し、本来ある武器では習得することのできなかった剣技を、
習得することができるシステムです。
この際、段位の低い武器を奥義書に変換すると本来より劣化した能力の剣技となることが多いため、
十分に育てた武器にて奥義書を作成することをお勧めします。
護符や秘力、そして今回実装された剣技継承もあわせて自分だけの武器を求めて色々試してみてください。
今回のアップデートに関して、まだまだ話したいことはあるものの、うっかり攻略要素をお話しして
開発侍に怒られてしまいそうなので、今回はこのへんにしておきます。
今後も小さなものから大きなものまで、次々と追加されるコンテンツをどうぞお楽しみに!
また、アップデート内容に関するご要望・ご感想等ありましたら是非WEBフォームよりお聞かせください。
今後更に皆さまにお楽しみいただけるゲームとするために、参考とさせていただきます。
それではこれにて失礼します。